| 指標 | 內容 |
|---|---|
| 論文類型 | 綜述(Survey) |
| 涵蓋範圍 | 200+ 篇論文,2022–2026 |
| 核心框架 | 三階段演化:Storage → Reflection → Experience |
| 記憶分類 | 6 類:情節、語義、程序、工作、外部化、混合 |
| 發布日期 | 2026 年 5 月 7 日 |
代理將所有互動歷史以原始文本記錄。檢索依靠簡單的 embedding 相似度匹配。核心限制:缺乏選擇性——所有內容都被儲存,導致上下文窗口浪費和資訊雜訊。代表系統包括 Generative Agents(Park et al., 2023)和 MemGPT(Packer et al., 2023)。
代理不僅記錄,還會精煉歷史痕跡:摘要、綜合、建立事件之間的因果連結。引入了選擇性「遺忘」機制以管理記憶容量。關鍵進步:透過對自身歷史的二次推理,大幅提升記憶品質。代表系統包括 Reflexion(Shinn et al., 2024)、E-Mem(Wang et al., 2026)和 A-MEM。
這是質的飛躍:代理將歷史痕跡抽象化為結構化知識——形成可跨情境遷移的規則、原則和心智模型。核心突破:記憶不再是「資料庫查詢」,而是「經驗遷移」——能泛化到未見過的情境,而非僅僅模式匹配。代表系統包括 AgeMem(2026)、ENGRAM(Cheng et al., 2026)和 SYNAPSE。
| 特性 | Storage | Reflection | Experience |
|---|---|---|---|
| 處理方式 | 原始記錄 | 摘要 + 精煉 | 抽象 + 泛化 |
| 記憶品質 | 低(雜訊多) | 中(有篩選) | 高(結構化知識) |
| 泛化能力 | 無 | 有限(相似情境) | 強(跨情境遷移) |
| 典型系統 | MemGPT | Reflexion, A-MEM | AgeMem, ENGRAM |
| Context Window 效率 | 低 | 中 | 高 |